Η Nintendo ανακοίνωσε σήμερα Πέμπτη καλύτερα από τα αναμενόμενα οικονομικά αποτελέσματα, τα οποία ενισχύθηκαν από τις επιστροφές δασμών στις ΗΠΑ και τις ισχυρές πωλήσεις δύο παιχνιδιών που ανέπτυξε η ίδια για τη νέα της κονσόλα Switch 2.
Όπως μεταδίδει το Bloomberg, η εταιρεία με έδρα το Κιότο κατέγραψε καθαρά κέρδη 147,4 δισ. γιεν (934 εκατ. δολάρια) για το τρίμηνο που έληξε τον Ιούνιο, έναντι μέσης εκτίμησης των αναλυτών για 77,8 δισ. γιεν. Μεγάλο μέρος αυτών των κερδών προήλθε από αυτό που η εταιρεία χαρακτήρισε ως μείωση του κόστους πωλήσεων, η οποία συνδέεται με επιστροφές δασμών που είχαν επιβληθεί από τις Ηνωμένες Πολιτείες πέρυσι και αργότερα ανακλήθηκαν. Τα έσοδα μειώθηκαν κατά σχεδόν 10%, στα 517,8 δισ. γιεν, αλλά και πάλι ξεπέρασαν την εκτίμηση της αγοράς, η οποία ανερχόταν σε 448,8 δισ. γιεν.
Η θετική επίδραση στα κέρδη από την άρση των δασμών έγινε αισθητή σε ολόκληρο τον ιαπωνικό κλάδο ηλεκτρονικών αυτό το καλοκαίρι, συμπεριλαμβανομένων των αποτελεσμάτων της Sony και της Canon. Τόσο η Nintendo όσο και η Sony αύξησαν τις τιμές των κονσολών τους τον τελευταίο χρόνο, εξαιτίας του αυξημένου κόστους που προκάλεσαν οι δασμοί. Παράλληλα, η Nintendo κατέγραψε και θετική επίδραση ύψους 39 δισ. γιεν στις πωλήσεις της λόγω της αποδυνάμωσης του ιαπωνικού γεν.
Οι πωλήσεις λογισμικού για το Switch 2 κατά την εξεταζόμενη περίοδο οδηγήθηκαν κυρίως από τους τίτλους Tomodachi Life: Living the Dream και Pokémon Pokopia, δύο απρόσμενες εμπορικές επιτυχίες που αναπτύχθηκαν εσωτερικά από τη Nintendo. Το Tomodachi Life πούλησε 7,94 εκατομμύρια αντίτυπα μέχρι το τέλος του τριμήνου. Παρ’ όλα αυτά, η εταιρεία εξακολουθεί να αντιμετωπίζει σημαντική πρόκληση όσον αφορά την επιτάχυνση των πωλήσεων παιχνιδιών, καθώς συνολικά διέθεσε μόλις 9,5 εκατομμύρια αντίτυπα λογισμικού για το Switch 2 μέσα στους τρεις μήνες. Ο αριθμός αυτός υπολείπεται σημαντικά των σχεδόν 34 εκατομμυρίων αντιτύπων παιχνιδιών που πωλήθηκαν στην εννέα ετών πλατφόρμα του αρχικού Switch κατά την αντίστοιχη περίοδο.
Η Nintendo πούλησε 3,82 εκατομμύρια κονσόλες Switch 2, καθώς πολλοί καταναλωτές έσπευσαν να αγοράσουν τη συσκευή πριν από την αύξηση της τιμής της, η οποία τέθηκε σε ισχύ την 1η Σεπτεμβρίου στις διεθνείς αγορές.
«Οι πωλήσεις του hardware πιθανότατα ενισχύθηκαν από τη ζήτηση της τελευταίας στιγμής πριν από τις αυξήσεις τιμών», δήλωσε ο Χιντέκι Γιασούντα της Toyo Research and Advice Co.. «Από την άλλη πλευρά, οι πωλήσεις λογισμικού δεν είχαν την αναμενόμενη δυναμική, γεγονός που καθιστά ιδιαίτερα επιθυμητή την κυκλοφορία ενός ισχυρότερου καταλόγου παιχνιδιών ενόψει της εορταστικής περιόδου. Η κερδοφορία του hardware αναμένεται να επιδεινωθεί έως το τέλος του έτους, επομένως το κρίσιμο ζήτημα θα είναι το κατά πόσο η εταιρεία θα μπορέσει να ενισχύσει αποτελεσματικά τις πωλήσεις λογισμικού».
Το Switch 2 έκανε το ντεμπούτο του το περασμένο καλοκαίρι στις Ηνωμένες Πολιτείες με τιμή 449,99 δολάρια, ενώ στην Ιαπωνία διατέθηκε και μια αποκλειστική έκδοση, η οποία πωλούνταν με ζημία, προκειμένου να προσελκύσει το μεγαλύτερο δυνατό κοινό. Η Nintendo σχεδίαζε να περιορίσει σταδιακά αυτές τις ζημίες μέσω αποδοτικότερης παραγωγής, χαμηλότερων δαπανών μάρκετινγκ και ενός ισχυρότερου χαρτοφυλακίου παιχνιδιών, το οποίο θα αντιστάθμιζε τις απώλειες από τις πωλήσεις του hardware. Ωστόσο, οι δασμοί που ανακοινώθηκαν από τον Λευκό Οίκο τον περασμένο Απρίλιο, καθώς και η εκρηκτική αύξηση του κόστους βασικών εξαρτημάτων, όπως οι μνήμες DRAM και NAND, λόγω της αυξημένης ζήτησης που προκάλεσε η τεχνητή νοημοσύνη, περιέπλεξαν την κατάσταση.
Οι πωλήσεις λογισμικού, οι οποίες έχουν υψηλότερα περιθώρια κέρδους, παραμένουν καθοριστικές για την κερδοφορία της εταιρείας. Η Nintendo έχει κυκλοφορήσει αρκετούς επιτυχημένους τίτλους, όπως τα Yoshi and the Mysterious Book και Star Fox, παράλληλα με τη δημοφιλή κινηματογραφική συνέχεια The Super Mario Galaxy Movie. Ωστόσο, οι εντυπωσιακές πωλήσεις που οι επενδυτές έχουν συνηθίσει να βλέπουν από τις κορυφαίες σειρές της εταιρείας, όπως τα Super Mario και The Legend of Zelda, δεν έχουν ακόμη εμφανιστεί στη νέα κονσόλα, έναν χρόνο μετά την κυκλοφορία της.
«Πιστεύουμε ότι ορισμένοι επενδυτές θα εξακολουθήσουν να ανησυχούν για την αύξηση του κόστους των εξαρτημάτων και των δασμών, καθώς και για την απουσία ενός πραγματικά μεγάλου επερχόμενου τίτλου», δήλωσε ο Νικ ΜακΚέι, αναλυτής της Freedom Capital Markets. «Η Microsoft έχει αναφέρει ότι το κόστος των εξαρτημάτων αποθήκευσης για τις κονσόλες αναμένεται να αυξηθεί περισσότερο από πέντε φορές έως την εορταστική περίοδο του 2027 σε σύγκριση με το φθινόπωρο του 2025, ενώ το κόστος των μνημών αναμένεται να ακολουθήσει παρόμοια πορεία» πρόσθεσε.
